Đề cương ôn tập môn Tin học 4 giúp các em làm quen với cấu trúc đề thi, nắm chắc các dạng bài tập để ôn thi kì 1 hiệu quả hơn. Chi tiết mời các em cùng theo dõi bài viết dưới đây và Download về để ôn tập nhé.
Bộ đề thi học kì 1 môn Tin học lớp 4 năm 2022 – 2023 đề 1
ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP HỌC KÌ I - TIN HỌC LỚP 4Bộ đề thi học kì 1 môn Tin học lớp 4 năm 2022 – 2023 đề 2
ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP HỌC KÌ I - TIN HỌC LỚP 4 - ĐỀ 2Bộ đề thi học kì 1 môn Tin học lớp 4 năm 2022 – 2023 đề 3
ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP HỌC KÌ I - TIN HỌC LỚP 4 - ĐỀ 3Bộ đề thi học kì 1 môn Tin học lớp 4 năm 2022 – 2023 đề 4
ĐỀ CƯƠNG ÔN TẬP HỌC KÌ I - TIN HỌC LỚP 4 - ĐỀ 4Lưu ý: quý phụ huynh vui lòng nhắc nhở các em ôn tập môn tin học theo đề cương để các em đạt được kết quả cao trong kì thi học kì I. Xin cảm ơn
DE CUONG ON TAP TIN HỌC 4Link tải đề cương ôn tâp dầy đủ 4 đề
Giải Tin học lớp 4 Chủ đề 5 : Thế giới logo
Với giải bài tập Tin học 4 Chủ đề 5 : Thế giới logo chi tiết bám sát nội dung sgk Tin học 4 giúp học sinh dễ dàng xem và so sánh lời giải từ đó biết cách làm bài tập môn Tin học 4.
Mục lục Giải Tin học lớp 4 Chủ đề 5 : Thế giới logo
Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo
Bài 3: Lệnh viết chữ, tính toán
Tin học lớp 4 trang 98, 99, 100, 101, 102 Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo
Với giải Tin học lớp 4 trang 98, 99, 100, 102 Bài 1: Bước đầu làm quen với Logo chi tiết giúp học sinh dễ dàng xem và so sánh lời giải từ đó biết cách làm bài tập môn Tin học 4
tin-hoc-lop-4-bai-1-buoc-dau-lam-quen-voi-logoTin học lớp 4 trang 103, 104, 105, 106 Bài 2: Các lệnh của Logo
Với giải Tin học lớp 4 trang 103, 104, 105, 106 Bài 2: Các lệnh của Logo chi tiết giúp học sinh dễ dàng xem và so sánh lời giải từ đó biết cách làm bài tập môn Tin học 4
tin-hoc-lop-4-bai-2-cac-lenh-cua-logoTin học lớp 4 trang 107, 108, 109, 110, 111 Bài 3: Lệnh viết chữ, tính toán
Với giải Tin học lớp 4 trang 107, 108, 109, 110, 111 Bài 3: Lệnh viết chữ, tính toán chi tiết giúp học sinh dễ dàng xem và so sánh lời giải từ đó biết cách làm bài tập môn Tin học 4
tin-hoc-lop-4-bai-3-lenh-viet-chu-tinh-toanTin học lớp 4 trang 112, 113, 114, 115, 116 Bài 4: Luyện tập
Với giải Tin học lớp 4 trang 112, 113, 114, 115, 116 Bài 4: Luyện tập chi tiết giúp học sinh dễ dàng xem và so sánh lời giải từ đó biết cách làm bài tập môn Tin học 4
tin-hoc-lop-4-bai-4-luyen-tapTin học lớp 4 trang 117, 118, 119, 120 Bài 5: Sử dụng câu lệnh lặp
Với giải Tin học lớp 4 trang 117, 118, 119, 120 Bài 5: Sử dụng câu lệnh lặp trang 117, 118, 119, 120 chi tiết giúp học sinh dễ dàng xem và so sánh lời giải từ đó biết cách làm bài tập môn Tin học 4
tin học lớp 4 bài 5 sử dụng câu lệnh lặpTin học lớp 4 trang 121, 122, 123 Bài 6: Thực hành tổng hợp
Với giải Tin học lớp 4 trang 121, 122, 123 Bài 6: Thực hành tổng hợp chi tiết giúp học sinh dễ dàng xem và so sánh lời giải từ đó biết cách làm bài tập môn Tin học 4
tin-hoc-lop-4-bai-6-thuc-hanh-tong-hopGiải SBT Tin học 4 Chủ đề 5: Đến với thế giới Logo
Với giải SBT Tin học lớp 4 Chủ đề 5: Đến với thế giới Logo chi tiết bám sát nội dung SBT Tin học 4 giúp học sinh dễ dàng xem và so sánh lời giải từ đó biết cách làm bài tập môn Tin học 4.
Mục lục Giải SBT Tin học 4 Chủ đề 5: Đến với thế giới Logo
Bài 2: Tìm hiểu các lệnh của Logo
Bài 3: Cách sử dụng lệnh viết chữ, tính toán
Bài 5: Cách sử dụng câu lệnh lặp
Các câu lệnh thường dùng trong logo
– FD x Đi tới x bước.
– BK x Đi lùi x bước.
– LT x Xoay rùa về phía bên trái x độ.
– RT x Xoay rùa về phía bên phải x độ
– ARC a r Vẽ cung tròn với góc là a và bán kính là r. Sau khi vẽ xong rùa đứng yên tại chỗ.
– ARC2 a r Vẽ cung tròn góc a và bán kính r. Vẽ tới đâu rùa đi theo tới đó.
– ELLIPSE x.ngang y.cao Vẽ hình elip với 2 thông số, chiều ngang theo trục x chiều cao theo trục y, rùa đứng yên tại chỗ.
– ELLIPSE2 x.ngang y.cao Vẽ hình elip với 2 thông số, chiều ngang theo trục x chiều cao theo trục y, rùa chạy theo đường ellipse.
– ELLIPSEARC độ dài cung x y góc
Nhóm lệnh điều khiển rùa và vị trí của rùa
Câu lệnh | Viết tắt | Chức năng |
Hideturtle | HT | Ẩn chú rùa |
Showturtle | ST | Hiện chú rùa |
SETPOS x y | Đưa rùa tới vị trí X,Y | |
SETX x | Chuyển rùa sang ngang x >0 qua phải, x<0 là qua trái | |
SETY y | Chuyển rùa lên nếu y>0, xuống nếu y<0 | |
Xcor | Xem tọa độ x của rùa | |
Ycor | Xem tọa độ y của rùa | |
POS | Xem vị trí hiện tại | |
CS | Xóa và đặt lại vị trí | |
Clean | Xóa nét vẽ, giữ nguyên vị trí rùa | |
HOME | Rùa về vị trí ban đầu | |
HEADING | Độ xoay của rùa | |
SetHeading | Quay rùa | |
TOWARDS x y | Quay đầu rùa về hướng tọa độ x và y | |
DISTANCE x y | Khoảng cách từ vị trí hiện tại tới tọa độ x y |
xem thêm>>
Bộ đề thi học kì 1 môn Tin học lớp 3 năm 2022 – 2023
Bộ đề thi học kì 1 môn Tin học lớp 5 năm 2022 – 2023
ĐĂNG KÝ HỌC THỬ MIỄN PHÍ
Mọi chi tiết xin liên hệ: Trung tâm Tin học Trường Thịnh Vũng Tàu
Địa chỉ: Trung tâm trên Google Map
Địa chỉ cơ sở Chính: 37/3 Lê Phụng Hiểu, Phường 8, Tp. Vũng Tàu
Địa chỉ cơ sở 2: 276/12 Bình Giã, P. Nguyễn An Ninh – Tp. Vũng Tàu
Điện thoại: 0702.222.272 – Zalo: 0933.008.831
Facebook: https://www.facebook.com/tinhoctruongthinh